SMART IT______STT TELEMATIKA NUSANTARA

By ANWAR

Jumat, 19 Desember 2014

CARA MEMBUAT POSTER DENGAN POTOSHOP

Membuat Poster dengan mudah di photoshop – Poster dan photoshop sering kali tidak bisa di pisahkan, banyak sekali software untuk membuat poster dan salah satunya photoshop sangat baik untuk membuat desain poster. Kali ini kita akan mempelajari cara Membuat Poster dengan mudah di photoshop  yang semua gambarnya kita ambil dari internet. Poster yang dibuat adalah lomba fotografi.
poster22 Membuat Poster dengan mudah di photoshop
1. Siapkan dulu semua gambarnya, anda bisa memakai gambar yang persis atau cari di internet.
Gambar Kertas
poster5 Membuat Poster dengan mudah di photoshop
Gambar Siluet
Gambar Kamera
 poster3 Membuat Poster dengan mudah di photoshop
Gambar Orang
poster2 Membuat Poster dengan mudah di photoshop
 Gambar Slotip
poster6 Membuat Poster dengan mudah di photoshop
Gambar Label
Gambar PIN
poster7 Membuat Poster dengan mudah di photoshop
2. Buat file baru dengan ukuran A4.dan masukan Gambar Siluet, ubah layer Style nya denganLayer-Layer Style-Color Overlay beri warna hitam
poster8 Membuat Poster dengan mudah di photoshop
poster9 Membuat Poster dengan mudah di photoshop
 Sehingga gambar seperti di bawah
poster10 Membuat Poster dengan mudah di photoshop
 3. Tambahkan Gambar orang
poster11 Membuat Poster dengan mudah di photoshop
Dan tambahkan beberapa gambar lainnya seperti kertas, slotip.
poster12 Membuat Poster dengan mudah di photoshop
4. Tambahkan text pada layer /gambar kertas, dengan menggunakan Horizontal Type Tool, isi dengan pengumuman/data lengkap lomba.
poster20 Membuat Poster dengan mudah di photoshop
poster13 Membuat Poster dengan mudah di photoshop
Tambahkan Slotip dan judul lomba nya.
poster14 Membuat Poster dengan mudah di photoshop
poster15 Membuat Poster dengan mudah di photoshop
5. Tambahkan bentuk kotak, anda bisa menggunakan Rectangle tool
poster21 Membuat Poster dengan mudah di photoshop
poster16 Membuat Poster dengan mudah di photoshop
6. Tambahkan beberapa text lagi jika perludan gambar lainnya.
poster18 Membuat Poster dengan mudah di photoshop
poster19 Membuat Poster dengan mudah di photoshop
Mudah sekalikan Membuat Poster dengan mudah di photoshop .

Kata kunci artikel:

cara membuat poster dengan photoshop,cara membuat poster,membuat poster dengan photoshop,cara membuat poster dengan photoshop cs3,cara membuat poster di photoshop,membuat poster,cara membuat pamflet dengan photoshop,cara membuat banner dengan photoshop,cara buat poster,cara buat poster di photoshop,tutorial membuat poster dengan photoshop,cara membuat poster dengan Adobe Photoshop,cara membuat poster menggunakan photoshop,buat poster,cara bikin poster

CARA BUAR DESAIN BROSUR DAN POSTER

PEMBUATAN BROSUR/ POSTER
A. Pengantar :
Brosur atau poster adalah media informasi dan pemasaran yang sering di gunakan oleh banyak perusahaan atau lembaga pendidikan untuk menyampaikan informasi penting. Sebuah brosur bisa di katakan baik jika dalam penyajian informasi tidak hanya dapat di baca atau di terima dengan baik oleh pembaca, tetapi juga harus dapat menimbulkan efek keindahan atau estetika. Brosur yang memiliki nilai estetika maka akan lebih mudah di terima dan mendapatkan perhatian khusus dari pembacanya. Disini peran penting dari seorang desainer grafis untuk menciptakan sebuah desain brosur yang baik.
B. Hal-hal yang harus di perhatikan sebelum membuat desain brosur/ poster
1.    Tentukan dahulu untuk siapa atau apa brosur itu di buat, misalnya jika yang memesan itu adalah pihak pendidikan maka kita bisa memberikan warna dominan warna biru atau bahkan ada permintaan warna dominan khusus.
2.    Catatlah semua informasi yang akan di masukkan ke dalam desain brosur sehingga dalam proses desain nanti tidak ada informasi yang kurang atau belum di masukkan.
3.    Buatlah konsep atau model desain lebih dari 1 (satu) sehingga dalam proses desain nanti kita dapat membuat beberapa variasi desain sehingga pemesan brosur dapat dengan mudah memilih desain mana yang paling di sukai atau menarik.
4.    Cari inspirasi desain lewat internet atau media cetak yang sudah ada untuk mengawali konsep desain brosur yang akan kita buat.
5.    Konfirmasikan setiap desain brosur yang sudah jadi dan siap cetak kepada pemesan kartu nama sebelum kita menyelesaikan desain kartu nama.
C. Ketentuan Pembuatan Brosur/ Poster
1.    Dalam materi ini kita akan membuat sebuah brosur dengan tema budaya.
2.    Tema : Visit Indonesia untuk daerah Yogyakarta
3.    Isi Brosur :
–    Judul : Yogyakarta Kota Budaya dan Pariwisata
–    Objek Budaya dan Pariwisata :
Candi Prambanan
Candi Borobudur
Keraton Yogyakarta
Malioboro
Gunung Merapi
Pantai Parangteritis
–    Di dukung oleh :
Visit Indonesia
STMIK AMIKOM Yogyakarta
4.    Gunakan logo yang tersedia untuk melengkapi unsure supported by. (file dalam bentuk .jpeg)
5.    Gunakan teknik pembuatan desain grafis yang telah dipelajari pada materi sebelumnya untuk membuat desain brosur.
6.    Ukuran brosur adalah ukuran dokumen A4
7.    Pakailah warna ungu sebagai warna dominan !
8.    Gunakan gambar pendukung yang di sertakan dalam file !
9.    Selamat mengerjakan.
D. Langkah Pembuatan Brosur/ Poster
1.    Bukalah aplikasi CorelDraw dan buat ukuran dokumen menjadi A4, setting satuan ukuran menjadi cm.
2.    Buatlah objek retangle/ persegi dengan ukuran sama dengan ukuran A4 yakni 21 cm x 29.7 posisi dokumen portrait atau berdiri.
3.    Berikan warna ungu pada objek retangle tersebut seperti terlihat pada gambar di bawah ini
4.    Setelah objek terbentuk seperti gambar, maka kita akan memodifikasi atau membuat illustrasi dari objek tersebut, caranya silahkan ubah objek persegi tersebut menjadi curves dengan cara klik kanan lalu pilih convert to curves (Ctrl + Q)
5.    Kemudian buatlah objek menjadi seperti pada gamba di bawah dengan cara menghapus salah satu ujung dengan menggunakan shape tool.
6.    Lalu copy paste objek yang berwarna sehingga akan terlihat pada illustrasi gambar di bawah ini.
7.    Setelah desain illustrasi tersebut selesai maka langkah selanjutnya adalah mengisi informasi pada brosur tersebut.
8.    Silahkan masukkan semua informasi yang telah di tentukan dengan urutan adalah kita masukkan dulu judul dari brosur atau poster, perhatikan gambar di bawah ini.

9.    Langkah selanjutnya adalah memasukkan materi pendukung yakni seluruh objek pariwisata dan budaya yang ada di Yogyakarta, silahkan masukkan dan desain tulisan menjadi seperti pada gambar di bawah ini.

10.    Setelah itu langkah kita adalah melengkapi informasi yang berupa tulisan dengan illustrasi berupa gambar, silahkan masukkan gambar yang ada pada file peserta dengan susunan atau bentuk desain seperti terlihat pada gambar di bawah.

11.    Kemudian sebagai langkah terakhir dalam hal pembuatan illustrasi atau memasukkan gambar adalah memberikan informasi “ didukung oleh ”. Silahkan masukkan gambar yang telah di siapkan sebagai logo pihak sponsor. Perhatikan gambar di bawah ini.

12.    Setelah langkah di atas di lengkapi semua maka keseluruhan desain brosur atau poster akan nampak seperti pada gambar di bawah ini.

13.    Langkah selanjutnya adalah menyimpan dokumen kedalam komputer kita atau media penyimpanan lain. Silahkan simpan dengan 2 bentuk format file yakni, .Jpeg dan .Cdr.
14.    Selamat belajar dan sukses selalu.

CARA BUAT JARINGAN WARNET

Cara Membuat Jaringan Warnet – Peralatan yang Dibutuhkan

1. Modem ADSL

Modem ADSL adalah peralatan yang sangat wajib untuk warnet, karena sebuah warnet tanpa modem ADSL tidak akan bisa dioperasikan, untuk anda yang belum mengetahui modem ADSL pasti bertanya – tanya “apa sih modem ADSL itu?” dan apa “perbedaannya dengan modem – modem lain?” baik akan saya jawab dan jelaskan mengenai pertanyaan diatas dan semoga anda mengerti.
Modem ADSL menurut wikipedia adalah perangkat yang digunakan untuk menghubungkan komputer atau router ke saluran telepon, untuk menggunakan layanan ADSL. Seperti jenis modem lainnya, modem ADSL merupakan transceiver. Disebut juga dengan DSL Transceiver atau ATU-R. Singkata NTBBA (Network Termination Broad Band Adapter, Network Termination Broad Band Acces) juga sering ditemui di beberapa negara.
Keuntungan menggunakan Modem ADSL adalah bekerja pada frekuensi antara 34 kHz sampai 1104 kHz. Inilah penyebab utama perbedaan kecepatan transfer data antara modem ADSL dengan modem konvensional (yang bekerja pada frekuensi di bawah 4 kHz), sehingga menjadikan modem ini berkecepatan tinggi dalam mengakses internet.
Salah satu contoh modem ADSL yang terkenal dan banyak digunakan di kalangan pengusaha warnet adalah Modem ADSL Speedy karena sudah terbukti dengan kecepatannya, kemudian “bagaimana cara mendapatkan modem ADSL speedy ini?
Untuk modem ADSL speedy biasanya dijual terpisah, anda bisa menggunakan modem ADSL merek apa saja, contohnya seperti D-LINKTP-LinkLinksys,, dll.
tutorial cara membuat jaringan warnet

2. Switch / Hub

Switch adalah perangkat jaringan komputer yang berfungsi sebagai konektor / penghubung . Dilihat dari fungsinya , terlihat mirip dengan Hub, Perbedaan kedua alat ini adalah soal besaran luas jaringan yang dapat dikerjakan dan besaran kecepatan transfer data. Switch memiliki cakupan luas jaringan yang lebih besar dari Hub , dan Switch juga memiliki kecepatan yang lebih tinggi dibanding dengan Hub.
tutorial cara membuat jaringan warnet
Untuk jaringan warnet baiknya menggunakan Switch karena telah dikembangkan untuk dapat melakukan fungsinya dengan kecepatan diatas 100 Mbps . Bahkan ada yang hampir mendekati kecepatan 1Gbps . berbeda jauh dengan Hub yang hanya mempunyai kecepatan transfer data tertinggi 100 Mbps.

3. Kabel Jaringan (UTP)

Kabel UTP adalah jenis kabel yang terbuat dari bahan penghantar tembaga, memiliki isolasi dari plastik dan terbungkus oleh bahan isolasi yang mampu melindungi dari api dan kerusakan fisik. Kabel UTP terdiri dari empat pasang inti kabel yang saling berbelit yang masing-masing pasang memiliki kode warna berbeda.
tutorial cara membuat jaringan warnet

4. Tang Crimping

Tang crimping adalah suatu benda yang berfungsi menghubungkan konektor RJ45 dengan kabel UTP, yang sudah terpasang dengan benar sebelumnya.
tutorial cara membuat jaringan warnet

5. Konektor RJ45

Konektor RJ 45 adalah konektor kabel Ethernet yang biasa digunakan dalam topologi jaringan komputer LAN maupun jaringan komputer lainnya.
tutorial cara membuat jaringan warnet

6. kabel Tester

Kabel Tester adalah alat yang berfungsi untuk mengecek tidak terjadinya kesalahan pada pemasangan sebuah kabel jaringan. cara kerja kabel tester cukup mudah, anda cukup menghubungkan kedua ujung kabel ke kabel tester, seperti gambar dibawah ini.
tutorial cara membuat jaringan warnet
Jika lampu indikator menyala secara berurutan dan bersamaan dari 1 – 8 maka kabel jaringan tersebut sempurna tidak memiliki kesalahan dalam pemasangan begitupun sebaliknya jika lampu indikator kabel tester tidak menyala secara berurutan berarti ada masalah dalam pemasangan kabel jaringan.

6. Tang Potong

Tang Potong adalah alat yang berfungsi untuk memotong, dan fungsi dari pembuatan jaringan adalah alat ini berfungsi untuk memotong kabel yang akan di crimping atau lainnya.
tutorial cara membuat jaringan warnet

Dapatkan Post Selanjutnya dari Tutorial Cara Membuat Jaringan Warnet

Itu adalah post mengenai Tutorial Cara Membuat Warnet kali ini, dapatkan post lanjutan dari ini dengan cara subscibe di http://www.rudinazar.com dengan memasukan email anda pada widget subscribe atau klik disini, Sekian dan terimakasih karena sudah mau membaca.

C++

C++ adalah salah satu bahasa pemrograman yang banyak dipelajari di Indonesia saat ini, baik untuk kepentingan pembelajaran disekolah ataupun untuk kepentingan perusahaan. Untuk kepentingan sekolah, tentu pembelajaran dimulai dari dasar, mengenal apa itu C++, apa saja variabelnya, pre prosesornya, dll. Untuk itu mari kita pelajari lebih lanjut..

C++ adalah perkembangan lanjutan dari bahasa C. C++ memberikan tambahan fitur untuk meningkatkan kualitas bahasa C serta kemampuan untuk pemrograman berbasis object. (Object Oriented Programming).

Jika kalian ingin belajar C++, 2 syarat penting yang wajib dipenuhi adalah tentu anda harus mempunyai komputer serta mempunyai editor untuk membuat programmnya..editor yang saya gunakan adalah Borland C++ 5.02

Saya akan langsung memberikan satu program dasar yang mudah dipahami beserta keterangan-keterangan yang memudahkan anda memahami program C++..bukalah editor C++ yang anda punya..kemudian ketikan source code berikut ini..

//program dasar C++
#include
#include
void main()
{
 char nama;

 cout<<"Mari Belajar C++";
 cout<<"Nama Saya Adalah "; cin>>nama;
 cout<
 clrscr();
 cout<
 getch();
}

Compile Program diatas, caranya, tekan Alt + F9 pada keyboard, jika sukses, jalankan programmnya, tekan Ctrl + F9 pada keyboard..

KETERANGANNYA beserta PENJELASANNYA:

#include adalah pre prosesor yang tersedia pada C++ dan selalu dijalankan terlebih dulu saat kompilasi..juga tidak di akhiri dengan tanda ( ; ) karena #include bukanlah suatu pernyataan melainkan suatu file header..contohnya:
- #include digunakan pada program jika program tersebut melibatkan object cout dan cin.
- #include diperlukan apabila melibatkan fungsi clrscr() (baca: clear screen), yaitu perintah untuk membersihkan layar, dan fungsi getch() [baca: get character and echo], untuk menahan layar sampai sembarang tombol keyboard ditekan.
#include , diperlukan jika dalam program terdapat suatu operator matematika ( +, -, : dan x ) atau perhitungan matematika, semisal penjumlahan, pengurangan, perkalian, dsb..

2. void main() adalah suatu fungsi dalam bahasa C++, merupakan fungsi utama dalam program..terdapat banyak fungsi dalam bahasa C++, salah satunya adalah fungsi main(). Ada tiga bentuk penulisan fungsi main: void main(), int main() dan main().. Penggunaanya tergantung dari program yang dipakai.. tapi untuk pengenalan dasar, lebih baik menggunakan void main() dulu sampai anda mengenal lebih jauh bahasa C++.. Setiap penulisan fungsi selalu di awali tanda ( { ) dan di akhri tanda [ } ], dimana menunjukan cakupan dari fungsi..

3. cout [dibaca: C out] adalah sebuah objek pernyataan dalam C++ yang digunakan untuk menampilkan atau mencetak data pada layar dan selalu di akhiri tanda [ ; ]. Sedangkan cin [dibaca: C in] adalah sebuah objek pernyataan untuk memasukkan atau menginputkan data pada layar..INGATLAH setiap selesai membuat pernyataan maka harus diakhiri tanda [ ; ]

4. << adalah operator penghubung antara stream dan kalimat,,ditujukan pada cout karena kita akan mencetak kalimat ke layar.. Sedangkan >> adalah operator yang ditujukan pada data karena kita akan menginputkan data ke layar.. Bentuk umum code nya adalah seprti ini..


cout<<"Kalimat yang kita ketik";
cin>>data;

5. // adalah operator komentar. Operator ini tidak akan diproses atau di compile oleh compiler..karena hanya berfungsi sebagai komentar..

6. endl [baca: end line] adalah fungsi yang digunakan untuk pindah baris atau baris baru..

7. char adalah sebuah tipe data yang digunakan untuk memasukkan huruf. pada program sederhana diatas, data yang dimasukkan adalah nama, jadi kita memakai tipe data char. Terdapat banyak tipe data dalam bahasa C++. Diantaranya:
int - untuk memasukkan data berupa angka
float - untuk memasukkan data berupa angka desimal

Sekian dulu yang dapat saya jelaskan mengenai dasar-dasar program C++..semoga bermanfaat buat kalian semua yang ingin mempelajari bahasa C++..

Cara Mudah belajar CPP

New Update 05 Nov 2013
Kita ketahui bersama bahwa pada awal berkembangnya komputer, tahun 70an, telah ditemukan bahasa pemrograman yang prosedural (belum berbasis object/oop). Nah, kebanyakan bahasa – bahasa ini digunakan untuk antarmuka hardware. Intinya digunakan supaya hardware tersebut bisa didetect dengan baik oleh system operasi komputer. 

Bahasa – bahasa seperti ini jaman sekarang dikenal dengan bahasa asembly. Banyak yang menyebutnya dengan bahasa low level. Bahasa - bahasa prosedural tersebut diantaranya adalah bahasa C, Basic, Pascal, Fortran, dan lain lain. Sekarang bahasa C berkembang menjadi C++, Visual C++, Visual C#. Sedangkan bahasa Basic sendiri juga berkembang menjadi Visual Basic. Sementara pascal berkembang menjadi Delphi dan lain – lain .

1.Apa itu C++? 
Sebelum C++ dikembangkan, sudah ada bahasa sejenis yang digunakan programmer yaitu bahasa C (dikembangkan oleh Dennis Ritchie dari bahasa B), saat itu dia dari Bell Laboratories sedang mengembangkan system operasi Unix. C ini merupakan bahasa prosedural, kemudian dikembangkan hingga menjadi sebuah bahasa pemrograman C yang berorientasi pada object (OOP – Object Oriented Programming) yang kemudian disebut dengan C++ (dikembangkan oleh Bejarne Stroustrup tahun 1979).

2.Bagaimana Filosophy bahasa C?
Secara umum, pemrograman dengan bahasa C menggunakan 2 konsep, yaitu data dan algorithms. Data merupakan bahan yang akan diolah, sedangkan algorithms adalah metode pengolahan.
Bisa dibilang algorithms ini adalah fungsi/cara/metode/langkah dan lain lain untuk mengolah data tersebut.
Lihat gambar 1:

Tapi bagaimanapun juga, penggunaan bahasa prosedural seperti C sangat tidak efisien untuk pembuatan software skala menengah ke atas. Terlalu banyak perulangan, terlalu banyak percabangan, terlalu banyak kode yang harus kita ketikan. Maka, seiring dengan perkembangan jaman dan teknologi, bahasa C ini dikembangkan ke tingkat lebih lanjut yaitu bahasa C yang berorientasi object yang disebut dengan C++.

3.Apa itu bahasa pemrograman berorientasi object? Apa bedanya dengan bahasa prosedural?
Object Oriented Programming (OOP) adalah bahasa pemrograman yang berorientasi pada object. Apa sih object??? Object itu ya bahasa pemrograman itu sendiri.

Mari kita renungkan. Misalnya kita membuat sebuah object mobil misalnya. Mobil ini bisa kita buat dengan prosedural language maupun dengan OOP language. Loh, jadi tidak ada bedanya dong?? Sebentar dulu, harap bersabar.
Kita tidak akan membahas bagaimana cara membuat 1 mobil, bahasa apa yang digunakan untuk membuat mobil, tapi yang kita bahas adalah 1 mobil. Yup mobil yang sudah jadi yang baru saja anda buat dari mengetikan puluhan kode misalnya.

Nah, sekarang saya ingin 1 mobil tadi digandakan menjadi 2 mobil. Bagaimana anda membuat mobil yang satunya?? Apakah anda akan mengopikan semua kode anda tadi untuk menjadikan mobil ke dua??? Ini cuman dua, bagaimana kalo saya ingin 3, atau 4, atau 120 mobil???

Ah, ada renungan lain, mobil tadi telah anda buat, pasti ada bagian bagiannya seperti roda. Nah, bagaimana kalo saya ingin mobil yang sama dengan cat yang berbeda? Bagaimana kalo saya ingin anda membuat mobil yang sama dengan salah satu roda nya kempes.
Disinilah object oriented programming punya peranan yang sangat penting. Kita hanya perlu membuat sebuah class mobil. Untuk membuat mobil baru hanya tinggal membuat instance baru. Dan lain sebagainya. Jauh lebih elegan, lebih efisien, lebih terstruktur ketimbang prosedural language.

4.Langsung saja, apa yang kita perlukan untuk belajar C++?
Anda bisa saja pakai aplikasi teks editor apa saja. Kemudian anda dapat mendownload aplikasi compiler apa saja yang sudah tersedia di internet. Mudah bukan??

Tapi, sekarang banyak sekali vendor yang menyediakan software komplit (lengkap) untuk anda baik berbayar maupun gratis. Software komplit ini dinamakan dengan IDE (Integrated Development Environment).

Dalam IDE ini terdapat editor khusus yang dapat kita gunakan, terdapat compiler yang terintegrasi dengan editor tadi, terdapat debugger, bahkan terdapat software deployer yang akan membuat kode anda menjadi software jadi disertai dengan installer nya.
Dengan editor khusus ini maka pekerjaan anda akan jauh lebih mudah, disertai dengan kode warna yang presentatif, disertai code inspektor yang akan langsung menginformasikan kepada anda bahwa kode yang anda ketikan salah, disertai juga dengan smart coding (intellisense code) yaitu saat anda mengetikan 1 huruf saja maka smart coding ini akan memunculkan baik method maupun propertis yang tersedia.

Disertai juga template ui dan installer, sehingga untuk membuat menu, bottom, dan lain – lain yang berhubungan dengan User Interface sudah dibundled pada software tersebut kita hanya tinggal membuat logic nya saja.
Banyak sekali IDE/SDK super powerfull gratis maupun berbayar yang dapat anda gunakan di jaman 2013 ke 2014 ini.
Referensi saya pribadi adalah anda dapat menggunakan QT 5.1 dan Visual Studio 2012. Semuanya gratis. Untuk visual studio yang gratis adalah Visual Studio Express. Atau mungkin anda memiliki referensi lain??

Bila sudah tersedia IDE super powerfull gratis dengan GUI yang komunikatif, haruskan saya install compiler sendiri dari download di internet? Haruskah saya memakai editor simple tanpa intellisense code?? Haruskah saya belajar menggunakan command line juga??
Semua ini anda sendiri yang dapat menjawabnya :)

5.Mari kita mencoba membuat Hello World Application 
Buka editor anda, ketikan kode di bawah ini. Disini saya menggunakan Visual Studio 2012.
Lihat gambar 2:

Nah, kode di atas adalah kode default standar penulisan C++.
*Kenapa harus ada fungsi main() ?????
*Apa itu #include ?
*Kenapa tidak #include ?
*Kenapa memakai int??? Kenapa int main()?? Kenapa tidak main() saja?? Kenapa tidak main(void)?? Kenapa tidak void main()???
*Apa itu using namaspace std; ???
*Kenapa memakai return 0; ??

Pertanyaan – pertanyaan seperti inilah yang terlewatkan pada kebanyakan tutorial C++ yang bertebaran di internet.

Perlu diketahui bahwa kode di atas adalah kode standar C++, ada dapat me-run kode tersebut pada IDE anda dan cobalah lihat, pasti dapat berjalan dengan sempurna. Akan tertampil conlose window hasil dari running kode. Tetapi pada Visual Studio IDE, setelah eksekusi kode maka akan menutup secara otomatis. Memang begitulah Microsoft membuatnya. Sehingga untuk membuat window hasil running tetap ditempat (tidak close) anda dapat menambahkan:

cin.get();

kode ini akan meng-catch input yang dimasukan pengunjung sebelum window menutup. Bila pengunjung tidak mengetikan apa apa, maka window akan tetapi terbuka.
Lihat gambar 3:

Lihat gambar 4:

Pada Source.cpp di atas, kita akan menjelaskan bagian – bagian dari kode seperti berikut ini:

#include ini adalah preprocessor
int main() ini adalah function header
using namespace ini adalah using namespace directive
function body yaitu antara {}
statements yaitu pada code cout
return 0; yaitu return statement untuk menyudahi jalannya fungsi
Lihat gambar 5:

Mari kita lanjut ke pembahasan…

*Kenapa harus ada fungsi main() ?????

Saat anda me-run C++ program, eksekusi kode selalu dimulai dari fungsi main(). Ini adalah standard dari kode C++. Bagaimana bila tidak ada fungsi main() pada kode anda? Tentu program anda tidak akan berjalan dan compiler (compiler apa saja) akan menginformasikan kepada anda bahwa program anda tidak lengkap karena tidak terdapat fungsi main().

Jadi semua alur eksekusi kode dimulai dari fungsi main(), ini berbeda dengan bahasa pemrograman lain seperti php, actionscript, dan lain lain yang mana kita bisa memanggil langsung fungsi yang kita buat.
Lihat gambar 6:

Diatas adalah koding dengan php, lebih flexible karena kita bisa memanggil index.php dan menampilkan langsung fungsi – fungsi contoh() dan lagi() pada browser.
Lihat gambar 7:

Lihat kode c++ diatas, semua eksekusi harus melalui fungsi main(). Diatas kita meng-include karena kita menggunakannya untuk hal hal yang berhubungan dengan string. Hasilnya adalah seperti berikut ini:
Lihat gambar 8:

Nah, ada pertanyaan, bagaimana bila kita membuat file .dll (untuk Windows)? Haruskan kita menambahkan fungsi main()? .dll adalah sebuah dynamic link library, file ini tidak dapat berjalan sendiri, file ini bukan standalone, file ini hanya merupakan sebuah bagian dari dari aplikasi utama, sehingga .dll tidak membutuhkan fungsi main(), fungsi main() hanya perlu ditambahkan pada aplikasi utamanya / aplikasi pemanggilnya.

Ada pertanyaan lagi, terutama buat pengguna Visual C++ (dikembangkan oleh Windows), secara default tidak ada fungsi main() dalam Visual C++.
Lihat gambar 9:

Memang benar, microsoft mengembangkan Visual C++ dengan _tmain() yang merupakan non standard sintaks. Apakah itu berarti tidak ada fungsi main() dalam Visual c++?

Ya, ada fungsi main() yang tersembunyi yang akan memanggil fungsi _tmain() ini. Ini merupakan programming environment dalam Windows.

*Apa itu #include ?

Line di atas adalah preprocessor directives. C++ sama seperti C, sama – sama menggunakan preprocessor. Maksudnya adalah program akan memproses file tertentu terlebih dahulu sebelum proses compile utama dilakukan.

Iostream adalah file yang kita gunakan bila program kita berhubungan dengan input – output. Input – Output yang kita ambil dari file ini dan kita gunakan pada kode program adalah cout dan cin. Sehingga supaya cout dan cin tersebut berjalan sebagai menstinya kita perlu meng-iclude kan file yang kita butuhkan.

*Kenapa tidak #include ?

File – file yang kita gunakan pada include (termasuk iostream) biasanya disebut sebagai ‘include files’ atau ‘header files’. Pada bahasa C, penulisan untuk include file disertai extensi dari file tersebut misalnya iostream.h. nah, berbeda dengan penulisan pada C++, yang hanya cukup menggunakan nama file tanpa ekstensi (.h).

Dulu C++ juga menggunakan extensi file (.h) pada gaya penulisan, tetapi untuk style yang sekarang tidak diperlukan lagi. Jadi hanya cukup dengan #include.

Lalu bagaimana bila ditambahkan dengan .h? tentu saja tidak masalah :)

*Apa itu using namespace std; ???

Bila anda menginclude file dengan #include tanpa ektensi .h maka anda perlu menggunakan using namespace std;

Bila tidak menggunakan line diatas maka untuk memanggil cout dan cin dapat dengan :

Std::cout; 

Serta
std::cin;

Mudah bukan???

Namespace ini sebetulnya digunakan untuk memudahkan penulisan kode bila program anda terdiri dari kode kode dari beberapa vendor.

Coba bayangkan, bila anda mengambil kode dari vendor ‘OkieInc’ dan vendor ‘MetuInc’ misalnya. Ternyata kedua-duanya memiliki nama fungsi yang sama yaitu ‘function Mediatutorial()’. Nah, tanpa namespace, compiler akan sangat bingung bahkan jadi hang karena harus memilih fungsi dari vendor yang mana?

Nah, dengan namespace, kita dapat memanggil fungsi dari vendor OkieInc dengan misalnyaokieinc::Mediatutorial();

Sedangkan dari MetuInc dapat dengan:
metuinc::Mediatutorial();

Mungkin cukup sekian tutorial update untuk pengenalan C++, semoga bermanfaat, dan kita akan kembali dengan tutorial-tutorial C++ berikutnya.

Saya punya referensi bagus tentang C++, tapi ini hanya tahap pemula,belum pada GUI. Silahkan anda dapat download pada link yang telah tersedia di bawah ini.

Download C++ pegangan saya (dari cplusplus.com)
atau
Donwload C++ Premiere PDF

Postingan Lebih Baru Postingan Lama Beranda